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BokiBoki 在今年 5 月有三款新代理的黃遊,其中就有一款被許多人稱作『黃遊神作』的存在,有興趣的玩家們不妨來看一看吧!
由プロジェクトFW 開發的 RPGMaker 黃遊,BokiBoki 平台原價 NT$ 259 元。這款基本上就是很標準的傳統型 RPGMaker 遊戲,玩家扮演的是鍛造屋的工匠米斯蒂,在這個人類與魔族和平共存的年代,米斯蒂因為裝備的製作需求大幅降低,而開始頭疼未來的生計該怎麼辦,就在這時只存在於傳說中的『切賀亞大空洞』被人們發現,因為要探索未知的空洞,再加上各種稀有礦石素材可能出產,米斯蒂想抓住這個商機再重新讓鍛造屋的生意活躍起來,因此加入了『切賀亞大空洞』的探索行列之中。
遊戲主軸就是傳統回合制 RPG 的那種地城探險模式,玩家需要扮演主角團一起攻略『切賀亞大空洞』,還有很多像是升等後提升能力值、學習更強的技能之類的這種經典設計。
這款在回合制戰鬥的難度上是更接近早期回合制遊戲的難度,因為現代的黃遊類回合制遊戲戰鬥過程多半都設計得比較簡單,主要是讓玩家可以輕鬆體驗戰鬥或收集 CG,這款對於回合制的平衡拿捏就比較多。
H 情節嚴格來說會比較傾向百合向,主角團的四人,米斯蒂、諾可、蘭潔、麗絲卡都是女生,遊戲中跟男生有關的 H 情節非常的少,幾乎可以說接近沒有,不過倒是不用擔心遊戲沒有正戲相關的環節,米斯蒂因為後來受到詛咒影響的關係,在慾望值高漲的時候會變成帶把的狀態,也就是說米斯蒂同時承擔了『黃遊男主角』的戲份,諾可、蘭潔、麗絲卡都知道這個狀況,因此常常會選擇幫助米斯蒂降低慾望值,地圖上出現的粉色愛心就是觸發 H 情節的事件。
以傳統回合制遊戲來說,整體的戰鬥難度算適中,不小心戰敗也沒什麼實際懲罰,只是副本要重新跑,就是這路上的小怪數量真的是多了點,過圖還會復活,就算你很堅持手動打怪,這數量也是會讓你打到很想用自動打 www,等你裝備夠強了要用自動戰鬥輾壓小怪基本也沒什麼難度,只是遊戲劇情接近尾聲的時候,戰鬥難度跳躍會非常的大,尤其最終 Boss 的戰鬥設計在某種程度上就是要讓你去多跑支線,不然說實話最終 Boss 真的會打得蠻痛苦的。
實用性就比較適合傾向百合向,還有能接受帶把美少女的玩家,雖然大部分 H 情節裡,米斯蒂都是帶把的狀態,但真要說這些畫面看起來都還是偏向女孩子之間貼貼的感覺,所以比較推薦給喜歡百合同時能接受帶把美少女的玩家。
由 Riez-On 開發的 3D 機娘動作戰鬥類黃遊。特別提一下:BokiBoki 代理的版本是有直接包含溫泉 DLC的,BokiBoki 平台原價 NT$ 859 元,上架折扣九折 NT$ 779 元。
遊戲整體的劇情有點難解釋,倒不是說它故事沒有講明白,只是專有名詞真的有點多,其中的勢力交錯還蠻複雜的,可能要多看幾次劇情才能把整個劇情的所有因果都理清楚。
玩家扮演的男主角是一位喜愛高智能 AI 人形的技術宅,偶然被捲入了附近發生的一起攻擊事件,這時 Over-Due 的其中一位智能人形─愛迪爾出現在男主角身旁,愛迪爾表示男主角就是自己的主人,請男主角操作她開始壓制這個區域的敵人。
戰鬥結束後,Over-Due 總部有三位智能人形疑似被駭客攻擊影響而失去蹤跡,因此 Over-Due 派出剩下沒有被影響的愛迪爾,對男主角做出正式委託,以轉讓愛迪爾為報酬,要求尋找並壓制失去蹤跡的其他三位智能人形。
戰鬥的部分可以用四個字形容─『亂!但是爽!』,它的戰鬥特效真的非常花,每一場戰鬥你都能很明確感受到自己在打敵人,但你就是很難知道你到底是用哪招打到人 XD。
什麼時候該用閃避躲遠程攻擊,基本上也都是用聽的,聽到好像很不妙的聲音就開始狂按閃避鍵,感覺安全了就開始不斷的攻擊,實戰狀況就真的是亂到你根本不知道在打什麼。
但是又不得不說它的戰鬥節奏跟速度感設計得真的是很爽快,速度感以動作戰鬥類黃遊的標準來說真的能算是頂尖的,操作愛迪爾進行攻擊的時候,無論是近戰、衝刺、閃避,很容易因為角色位移太大而跑出畫面外,尤其大部分的攻擊動作都有很強的位移效果,就會變成整場戰鬥你的視角會不斷的隨著愛迪爾的高速移動而變化,會帶給你一種很強烈的視覺速度感。
H 情節的對象以第一女主角─愛迪爾為主,其次還有第二女主角,也就是愛迪爾型號意義上的姊姊─雷.阿雷德,至於其他型號的敵對人形有H情節的則都是偏向福利畫面,除了主要的H情節以外,其實戰鬥過程也有福利畫面,就是寫作吸血攻擊讀作色色拘束的蓄力攻擊,有趣的是這些拘束技某種程度上看著比 H 情節還色。
遊戲性好不好玩比較看個人,以一位喜愛動作遊戲的玩家來說,《驅動妖精》帶來的視覺效果非常夠,戰鬥回饋感自然很強,單憑戰鬥過程的爽快程度,就足夠推薦它了,但是戰鬥的設計又真的很容易混亂到你根本不知道自己在打什麼,如果不是眼睛、反應能跟上的玩家,玩起來是真的會很累。
實用性方面不能算是弱,就期待真的別太高 XD,不過如果你的期望是一般黃遊那種程度的話,愛迪爾本身建模夠精緻,H 情節也不算少,還全都是 3D 動態的,喜歡機娘題材的玩家,我相信還是很有實用性的。
由妄想の繭開發的卡牌決鬥類黃遊,並且中文版將會由 BokiBoki 獨佔發行。《賣春卡牌對戰者》目前 BokiBoki 平台是還沒發售,因為劇情文本較多的關係,BokiBoki 翻譯團隊還在加緊趕工中,這裡先跟大家說一下預購優惠資訊。
《賣春卡牌對戰者》在 5 月 22 號已經開放預購,在 5 月 22 號開放預購~6 月 12 號發售之前,預購可以享有 8 折優惠,BokiBoki 平台原價 NT$ 269 元,預購期間八折優惠 NT$209 元,如果看遊戲畫面感興趣的玩家,記得抓住這段優惠時間哦!
那遊戲的故事大綱是世界上有一種叫做『魔法怪獸』的卡牌遊戲,玩家扮演的男主角イツキ(阿樹)在偶然間看到了『魔法怪獸』的電視宣傳以後,幾乎整天都在思考『魔法怪獸』的事情,後來在朋友─ルミナ(小光)的引導下首次接觸到了『魔法怪獸』,從此便一頭栽進了『魔法怪獸』的卡牌遊戲裡。
那遊戲的卡牌規則其實很簡單,它的出牌原理非常單純,一個簡單的概念來概括就是『安排出牌的順序』,每個卡牌都會簡單寫上血量、傷害、需求、類型、屬性,然後下面一排會顯示卡牌的技能效果(都沒寫就是沒有技能),一個牌組可以放 4 張戰鬥牌跟 1 張 SP 牌。
戰鬥時兩邊都會照著戰鬥牌的順序輪流攻擊,而 SP 牌可以看作場地牌或 Buff 牌,因此只要哪邊的戰鬥牌先用光就算輸,整體的玩法就真的很簡單,也不太需要解釋太多,等中文正式版出來,大家應該一玩就知道該怎麼有效安排出牌順序了。
那遊戲畢竟是黃遊,除了認真戰鬥以外,有些對手會為了勝利而不惜在賽前使用美人計之類的,比如另一位女性角色─ユミ(由美),為了贏得比賽就直接對著阿樹使用美人計,這場比賽如果戰敗了,就會觸發由美的約定環節,後續有些關鍵比賽也會有類似的戰敗觸發類情節。
其實卡牌類的黃遊好像都蠻著重在遊戲性的,實用性反倒是其次或者偏向額外福利性質,有些人喜歡玩有難度、規則複雜的類型,而有些則喜歡玩簡單輕鬆,或者編排卡牌容易的,正好這款的性質屬於後者會喜歡的類型,如果你是卡牌類遊戲新手,想玩點輕鬆卡牌的,這款可能真的會蠻適合的。
那麼在最後給大家一個優惠資訊,BokiBoki 在 6 月 17 號開始會舉辦自家平台的夏季特賣活動,到時候會有更多的優惠活動資訊等著大家,有興趣的觀眾記得到時候要到 BokiBoki 的官網查看更多詳細資訊哦。