成人遊戲
由 ZXC、Godnask 共同開發的《模擬觸手》,芒果派對在 4 月 18 日發行於 Steam 平台。
這是一款非常重口味的即時戰略型黃遊,玩家要扮演一隻相當常見的魔物─觸手怪,一步一步增強自己的實力,擴張自己的領地,目標是打敗人類、精靈、史萊姆等等其他族群,成為稱霸這個大陸的最強種族。
玩家會需要入侵巢穴周圍的村莊、小鎮、森林等等等等多種據點,藉由進攻這些據點,抓住敵人來作為擴大領地的素材,有了敵人當素材以後就可以回到巢穴中開始建立苗床,透過苗床的繁殖慢慢生產各種領地中的觸手設施,苗床繁殖出來的素材還可以用來強化觸手本身,觸手強化到越高,外型也會越來越難以解釋。
敵人每隔一段時間會派遣遠征隊進攻觸手巢穴,在巢穴防衛戰開始之前,可以建立一些防禦性的觸手設施,防衛戰的時間只有玩家位於巢穴裡才會持續倒數,如果在防衛戰開始的時候,也就是右下角時間歸零時就會自動進入戰鬥,在防衛戰中打敗的敵人也會被收入素材。
遊戲中有非常多觸手、膠衣、寄生之類的畫面,但因為畫面過於重口,甚至已經到了有點偏獵奇的程度,會接受這種口味的客群算是相對比較稀少,因此會衝著這款來玩的玩家,可能多半本身就是好這口的玩家,或者對於遊戲性有興趣的玩家。
遊戲整體操作性不太好,尤其是點擊的部分,不管點什麼東西都是一個一個點,一個一個升級或者刪除,中期開始不管苗床還是觸手設施,動輒 20、30 個起跳,當數量到達這種程度甚至更高的時候,你真的不會想要一個一個去點,而且戰鬥過程的 HitBox 有點難抓,尤其是近戰攻擊不太好命中敵人。
再來就是卡頓的現象很嚴重,當你的苗床跟觸手設施數量開始變多以後,會很明顯感覺到遊戲會出現卡頓的現象,目前的狀況是它的卡頓狀況已經影響到遊戲體驗了,製作團隊有打算針對這塊做優化,從公告來看會比較像是優化苗床產量,同時給地圖上的一些物件,比如隊友數量跟敵人數量設定上限,算是比較偏硬性的限制卡頓可能發生的狀況,至於最終會優化到什麼情況就只能靜待結果。
總結來說,實用性可能要讓喜歡這種類型的玩家來分享會比較準確一點,因為大量超重口味的內容未必是大部分玩家都有辦法使用的畫面。
但遊戲性其實還可以,只是現階段非常多優化跟手感的問題,從而導致整體遊戲的體驗並不好,尤其是卡頓現象可能是最勸退的一點,這就只能等待製作團隊持續的優化更新了。