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成人遊戲

拔作島《NUKITASHI》海外版熱賣中!企劃負責人「NAGATOSACHI」專訪

以下內容由廠商提供
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2023/07/11

NUKITASHI

《NUKITASHI》海外版發售之際,日本遊戲發行商 Shiravune 針對海外粉絲們關心的內容,對《NUKITASHI》系列的企劃負責人「NAGATOSACHI」進行了一次海外獨家採訪。

NUKITASHI

一般提問

―― 恭喜《住在拔作島上的我該如何是好?(下稱 NUKITASHI)》海外版發售了!請告訴我你們的感想。

我是在 Qruppo 擔任企劃的 NAGATOSACHI。
對於這次《NUKITASHI》的 Steam 版發售,我們開發團隊全體人員都感到非常高興。
由於《NUKITASHI》是以極具「日語語感」的方式製作的,當我收到有關海外版的製作消息時,說實話非常驚訝。
不過因為可以將作品推廣到日文圈之外,觸及更多玩家,所以這樣的消息對身為製作者的我非常有魅力。

NUKITASHI
《NUKITASHI》SHO 官方吉祥物,Hamedori 君的親筆中文寄語

―― 有任何目標或希望嗎?

希望不要被罵。

―― 請告訴我在日本掀起空前大熱潮的《NUKITASHI》系列的開發經過。

一切的開端,始於當時還是學生的我們帶著企劃書到發行商毛遂自薦。
當時的標題是「住在拔作島上的醜女該如何是好?」。
結果我們碰巧遇見 Qruppo 高層。他告訴我們「可以不要是醜女嗎……?」,
才成為現在的《NUKITASHI》。

―― 遊戲剛發售時,玩家的反應如何?

發佈試玩版之前幾乎沒什麼反應。
而且《NUKITASHI》是所謂爆肝企劃,所以我幾乎沒有發售前後的記憶。
不過,遊戲在發售後馬上就售罄了,並決定發售普通版,還收到許多回饋意見,所以我依稀記得自己「好像有點開心」。

NUKITASHI

―― 實際賣了多少片?
只能說任君想像。
我認為應該比覺得「賣爆了!」的人少,比覺得「沒賣多少!」的人多。
多虧玩家們的支持,我們才能繼續製作遊戲,並且保有小小的堅持(或許對某些人來說無關緊要)。

―― 開發時是否想過會有海外版?

我想包括相關人員在內,世界上應該沒有任何人考慮過這一點。
我相信日本的玩家們現在肯定也還抱持著懷疑的態度。
當我們收到通過 Steam 審查的消息時,全體開發人員都很訝異。
直到現在我們都還有點懷疑。

―― 你喜歡哪個角色?

所有角色我都喜歡,但是特別喜歡 Hamedori 君。
Hamedori 君從企劃初期就存在了,但不確定是何時誕生的。
唯一記得的只有「感覺會有那種地方上看起來很廉價的吉祥物」「比方說 Hamedori 君?」
這些團隊成員間的對話。
他(有時候是她)非常可愛且活潑,但眼神空洞。

NUKITASHI

―― 你有喜歡的場景嗎?

我對每個場景都有很深的情感。
我時常因為玩家們的反饋,而意識到我們把某個場景做得很有趣(有時還是很令人意外的地方)。
如果你也在遊玩《NUKITASHI》時發現喜歡的地方,請務必告訴我們。

―― 這款遊戲以融合了大量的梗與嚴肅劇情的劇本而受到高度評價,當中有讓你特別有成就感的部分嗎?

《NUKITASHI》並不是在理性控制下製作出來的遊戲,因此我並不清楚它的優勢在哪裡。
這是一部靠熱情催生出來的作品。
所以非要舉例的話,應該是角色們吧。
對開發團隊來說,角色們現在依然活躍著就是我們最有成就感的事情。

―― 你希望什麼樣的海外玩家來玩「NUKITASHI」?

我希望只要有點想玩玩看的玩家都來玩。
你可以自己玩《NUKITASHI》,也可以和一群人度過歡樂的時光。
這是一款劇情豐富的遊戲,所以可以在遊玩期間不時做個伸展運動或休息,總之請你自由自在地享受它。

NUKITASHI

―― 請告訴海外粉絲一些日本自豪的文化。

我記得我小時候去過加州,那裡的橘子很甜很好吃。
我還沒去過中國,但聽說那裡有非常多美食。
日本也有蕎麥麵或壽司之類的,但當中最出色的是飛機杯。
日本的飛機杯歷史悠久,早在江戶時代(1603年–1868年)就開發出了世界上第一款飛機杯「吾妻形」。
近幾年還出現了電動飛機杯,具備震動和真空吸引功能,請務必嘗試看看。

―― 請在可能的範圍內告訴我有關 Hamedori 君和《NUKITASHI》今後的發展。

雖然我有很多事情想宣布,但時間還太早,所以沒辦法。
如果你玩過《NUKITASHI》,並喜歡遊戲中的世界,請在通關後的一段時間內再次回憶起裡頭的角色。

―― 最後,請向期待《NUKITASHI》海外版發售的海外粉絲們說句話。

初次見面,沒想到會以這樣的方式和大家見面。
雖然沒有伴手禮可以給你們,但我希望大家會喜歡這款我們幾年前嘔心瀝血製作出來的遊戲。
此外,我由衷希望大家能成為「無套粉」。
祝大家過上愉快的變態生活~!

NUKITASHI

海外粉絲提問

以下是 Shiravune 官方向粉絲們提前募集的採訪問題!

―― 你喜歡哪個角色?是美岬對吧?(強硬)請告訴我理由!

好的,我喜歡的角色是畔美岬。
日本有一項叫做「相撲」的國技,據說這項運動從神話時代就存在了。
而出生在這個國家的我們,喜歡被稱為「力士」和「親方」的美岬似乎是種必然。
除了美岬,我還有其他喜歡的角色,比方說淳之介、麻沙音、奈奈瀨、雛見、Hamedori 君……
講都講不完。
雖然有文化上的差異,但我希望海外的大家也能喜歡《NUKITASHI》裡的角色們。

―― 請告訴我《NUKITASHI》完成時的心情!

我已經幾乎不記得完成時的事情了。
畢竟我為了編排劇情演出而好幾天沒睡覺。
當我拿著母片上電車時,還因為意識矇矓而坐超過好幾站。
之後當我鑽進被窩裡,腦袋想著「終於可以睡覺了」的時候,解放感一整個朝我襲來。
那種爽度跟射精差不多,我可能是因為想體驗那種感覺,才會直到現在都還在做遊戲吧。
越痛苦就越舒服,就跟變態做愛是同樣的道理。

―― 你是如何獲得作品或題材的靈感的?

本作當初是一個名為「住在拔作島上的醜女該如何是好?」的企劃。
日本有種非常出色的文化,叫做「色情 CG 集」(海外好像也可以在 FANZA 購買?請務必去找找看自己喜歡的作品)。
當中有一個類別是「可以無條件和女孩子做愛」,內容包括「做愛特別許可證」、「做愛特區」、「便利的催眠術」之類的。
我的靈感是從「如果這些女孩子當中混入了一個醜女,她會怎麼想?應該會覺得難過吧?」
這樣的想法開始的。
以下是當時企劃書的部分摘錄。

====

● 大綱

紅楓島──位於日本海上某處的小島。
這裡的日夜溫差很大,以美麗的紅葉聞名。
然而,如此美麗的島嶼,也深受日趨嚴重的人口減少問題所困擾。

此般困境中,是誰?
是誰說要「用色情振興當地」的?
又是誰?
又是哪個愚蠢的大人真的實行的……?

「第一條 本條例允許這座島上可以進行變態做愛」

沒錯,這座島上可以公然做愛。
這裡成了一座男女都不得拒絕交配的島嶼。

在這座路上到處都有人做愛的島上,
只有我一個人置身事外。
因為我是個沒人看上眼的醜女。

「難道妳也是反交尾主義者?」
我就說我不是自願違反這個條例的。
「那從今天起,妳也是同伴了!我來為妳介紹其他瘋狂的成員!」
我只是長得醜,所以沒有人要邀請我。

「她是 A 子,長相好看但一點都不性感!」
「我完全不受歡迎……」

我又宅又醜又沒自信,所以也不敢邀請別人。

「她是總被誤認為男人的 B 子!」
「一直被女孩子邀請心好累……」

所以我對這座拔作島抱有一絲絲期待。

「她是對黃色笑話沒有抵抗力的 C 子!」
「黃色笑話真的很令人難為情……對吧!」

說不定會發生什麼──這種想法令我心跳加速。

「然後是……不舉的我!請多指教!」

所以……其實我對色色的事情還是有興趣的。

====

我很慶幸有改標題。

NUKITASHI

產品資訊

  • 遊戲標題:《NUKITASHI》
  • 支援系統:Windows
  • 玩家人數:單人遊玩
  • 開發商:Qruppo
  • 發行商:Shiravune(白舟
  • 對應語言:繁體中文、簡體中文、英文
  • 上市平台:STEAM(發行時期:2023 年 6 月 23 日)

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