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成人遊戲

《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》怪獸公主第三彈!超黏人犬系外星美少女!

比前代體感更輕鬆ㄌ
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2024/12/17

由胖鸚鵡工作室開發的《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》,芒果派對在 12 月 13 號於 Steam 平台發行。

這是《怪獸公主》系列的第三個作品,前兩個作品分別是卡歐的《怠惰的怪獸公主不想工作》以及黛奴的《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》,相對於卡歐的懶散萌、黛奴的傲嬌萌,這次的女主角─波奇 Q 走的是一個陽光開朗型的犬系少女風格。

不過這一代的男主角跟前兩作有蠻大的差別,那就是他屬於飽經風霜的社會人士個性,經歷過很多現實跟背叛,內心早已封閉,不會再輕易對他人敞開心扉,剛好跟波奇 Q 那種大方、無所顧忌的個性形成了鮮明對比。

《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》怪獸公主第三彈!超黏人犬系外星美少女!

玩家扮演的男主角是一位流浪廚師,因為合作夥伴的背叛而背上罪名,遭到銀河警備隊的通緝,在逃亡的旅途中偶然遇到了為美食而來的神祕生物,男主角慫恿神祕生物,讓她暫時擊退了銀河警備隊,神祕生物也因此成為了男主角船上的食客。

男主角沒想到這位食客的胃口大得可怕,剛吃完料理僅僅過了 20 分鐘又開始喊餓,5 天內就吃掉了一個成年男性足足三個月的食材量,這驚人的量搞得男主角也不敢再輕易繼續收留她,兩人暫時達成合作關係,由男主角負責指揮、定位稀有食材以及下廚烹煮,神秘食客負責當保鑣、搜尋食材以及品嘗料理的心得回饋,開始了探索星際美食的旅程,沒有名字的神秘食客也被男主角正式命名為波奇 Q。

《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》怪獸公主第三彈!超黏人犬系外星美少女!

那隨著劇情推進,我們還會遇到 4 位配角,不知道什麼星人的宇宙商人─寢子、馬吉克星人─亞紀、自稱是宇宙海賊的辣妹梅透星人─喬琪帕奇,最後是銀河警備隊的人造人─Type-V。

其中 Type-V 這個角色一個人就承包了遊戲中快一半的笑點,從她第二次戰敗後被男主角抓住,男主角讓她看了謎片,開關直接被打開,後續出場都會找機會跟男主角切磋謎片劇情,真的超好笑 XD。

而女主角─波奇 Q 是一位個性蠻極端的真.犬系少女,因為她的個性真的很像寵物犬,連她自己都比喻過自己的個性很像地球上的黃金獵犬,男主角還附加吐槽她比較像米格魯 XD。

那這一次最特別的一點就是定義名稱,這次給了怪獸公主的種族一個算是能通用的定義名稱─『根絕者』,至於會不會有實際的種族名稱,還是要看後續作品怎麼說,並且前兩作的女主角卡歐跟黛奴也有在劇情中客串,雖然只是剪影,但也算是有客串到了。

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遊戲玩法是採用探索式的搜刮冒險,在選擇一個星球會把波奇 Q 投放到星球上,投放以後的波奇 Q 就會開始自動探索星球,途中遇到一些事件的時候,男主角要指揮波奇 Q 作選擇,這些選項依照顏色會有橘、綠、藍 3 種選項,分別對應波奇 Q 的力量、敏捷、智力 3 種能力值,選項的成功率會依照波奇 Q 出發前的對應能力值而有所影響。

每一個星球的最後都會有一個 Boss 要打,Boss 戰也是採用選項打回合制的概念,輪到玩家的回合就要選一種攻擊方式,到了 Boss 的回合就要選一種防禦方式,同樣都是依照 3 種能力值高低去決定成功率;一般來說初期的 Boss 可能第一次遇到都會打不過,除非你很認真的提升 3 種能力值才有可能初見殺,但每個星球都有給到 10 天的探索時間,時間上來說很充足,稍微認真玩的話應該是不用擔心來不及。

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提升波奇 Q 能力值的手段有 3 種,第一種就是在探索途中的選項給予的能力值,不過因為這些能力值給得算是相當少,而且初期還要賭成功率,所以通常是中、後期用來補能力值的;第二種是主要手段,也就是下廚做料理給波奇 Q 吃,料理除了可以補充波奇 Q 的食物能量(生命值)以外,每一種食物都可以增加固定量的能力值,料理效果上也都會寫,所以是相當好懂。

還有最後一種手段屬於只能使用一次的『成就』,當你完成某些成就的時候,可以獲得額外的能力值,這些成就所提升的能力數值真的是非常可觀,但畢竟成就只能完成一次,所以這些能力值獲得都是一次性的,不過畢竟早晚都會拿到這些成就,那不如盡早拿滿,把能力值一口氣提升上去,對於探索、打 Boss 的成功率也比較有效。

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遊戲的 H 情節也是繼承了《怪獸公主》系列的傳統,分為 H 模式、主線 H 劇情、Cosplay 情節 3 種。

系列作粉絲看到介面應該都知道 H 模式怎麼玩,所以 H 模式的部份就簡單帶一下就好,那這次繼承了《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》的特色,同樣有 3 種體位可以選擇,跟前兩作最大的差異點反而是在男主角身上。

以往男主角都是以『爆發次數』在計算,多餘的行動點數會自動轉化為『爆發次數』,『爆發次數』用完了,H 模式就會結束,而這次最大的不同點就在於男主角改為了右上角的『耐心值』。

你說差別在哪?差別可大囉~這意味著只要『耐心值』還沒歸零,你想爆發幾次都沒問題,前兩作的 H 模式常常因為『爆發次數』的設計,讓玩家會自主控制這些次數,避免太早結束,現在不用了,你可以一開場就直接進入正戲,這設計真的是德政啊!

還有一個特別的新系統是『忍耐』,偏後期才會解鎖,前兩作繼承下來的『約束』是對於女方的管理,這次的『忍耐』就是對於男方的管理了,這設計應該是為了讓玩家可以簡單體驗男女方同時那個的感覺,可能是這樣比較有甜蜜感之類的吧 XD。

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主線 H 劇情基本上就是 Boss 戰勝利以後的劇情,基本上都是 Boss 被打敗以後,基於某些原因而跟男主角 OOXX 的情節,前面提到的 4 位配角全部都有戲份,並且其中 Type-V 的戲份還特別多,包括前戲跟正戲,前前後後跟男主角有 3 次 H 劇情,假設遊戲不限定只有一位女主角的話,Type-V 的戲份量應該足夠當女二了。

最後是經典的換衣 Cosplay 劇情,特定幾個星球攻略完畢(探索度 100%)之後,波奇 Q 就會利用能力創造出一些 Cos 服,這些服裝包括修女服、小惡魔、泳裝、魔法少女、情趣婚紗,換上 Cos 服度過一天的時候就會觸發 Cosplay 的 H 情節,每一件 Cos 服都會有兩段 H 劇情。

《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》怪獸公主第三彈!超黏人犬系外星美少女!

《怠惰的怪獸公主不想工作》的劇情偏向純日常,沒有太多事件的起伏,著重在描寫卡歐跟男主角平淡擺爛(?)的生活;《傲慢的怪獸公主與名偵探使魔》的劇情感覺會比較傾向在男主角身上,以男主角的角度去見證黛奴心態上的轉變,甚至某些程度上配角在主線劇情的戲份更多一點。

《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》是相對偏重女主角的劇情,雖然同樣都是男主角的視角,同樣都有多個配角帶動主線,但是劇情從頭到尾都給人感覺聚焦在波奇 Q 身上,波奇 Q 過於開朗的個性,以及幾乎不求回報的遵從命令,甚至是為什麼對地球人似乎有不少認識,無時無刻會引起玩家對她背景故事的好奇心,直到看到劇情後半段以及最後的大事件才會恍然大悟。

《暴食的怪獸公主:惑星美食之旅》怪獸公主第三彈!超黏人犬系外星美少女!

遊戲性方面,這代玩起來比前兩代更輕鬆,主要是能力值提升速度快了很多,跟前兩代比起來,行動點數的分配考量相對寬鬆很多,更何況還有 H 模式的『成就』可以大幅度拉升能力值,除非真的臉黑到爆,90% 成功率還能一直失敗,不然在策略這方面是真的沒什麼難度。

H 情節的 Cosplay 部分這次稍微偏弱一點,H 模式則是在原有的風格上新增了幾個功能,基本上喜歡前兩代 H 模式的玩家,應該都會喜歡這代的,至於主線 H 劇情裡,個人覺得 Type-V 的塑造甚至不輸給波奇 Q,就是很可惜是配角,戲份有限。

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