成人遊戲
由 JaShinn 開發的《沙哈塔遇難的一天》,於 2024 年 6 月 28 號在 DLsite 平台發行。
這是一款像素風的 2D 橫向動作冒險黃遊,這款的原價是 NT$ 201(後來變 197),這個價格在 DLsite 裡面真的算是很便宜的價位。
玩家扮演的女主角─夏哈塔,在上完廁所出來後發現整個學校變得非常混亂,到處都是失去理智的殭屍,為了自保的夏哈塔只好拿起廁所工具間拖把的棍子,開始了這災難性的一日逃難之旅。
其實遊戲的劇情等同於沒有,故事開頭也完全沒交代發生了什麼事,一進入遊戲夏哈塔就已經拿起棍子自我防衛了,至少看圖說故事也知道這大概率是遊戲界很常發生的生化危機災難。
遊戲的主要目標就是逃出各種怪物的魔掌,前往避難區,夏哈塔一開始只有棍子可以使用,遊戲的操作有個比較麻煩的點就是多了一個預備動作,拿棍子說是預備動作,換作槍械的話就是舉槍瞄準,必須先按住 X 鍵做出預備動作,再按 Z 鍵才能發動攻擊,這種攻擊模式放在槍械武器上還算合理,放在近戰武器按起來就有點反直覺了。
而且使用近戰武器攻擊是會消耗耐力的,左上角血條下方那條很不明顯的橘色條就是耐力值,滿滿一條大概近戰連續打個不到 10 下耐力就空了,所以用近戰武器的整體戰鬥體驗其實不太好。
在學校裡找到受傷的老師時才可以拿到手槍,從這裡開始就可以使用槍械了,不過要注意在整個遊戲過程裡的總彈藥數量是有限的,千萬別拿到手槍以後就整個火力解放,不然後期會很痛苦,而遊戲大概到中期的時候可以拿到突擊步槍。
需要注意的是換彈匣的時候,彈匣裡的剩餘子彈是會直接丟棄,這意味著有換彈癌的玩家要多控制自己的手,不然那彈藥消耗量可是會用噴的 XD。
那既然都說是黃遊了,肯定是要有 H 情節,這種 2D 橫向的玩法相信大家多少都猜到怎麼觸發了,被怪物攻擊的時候有機率會被擊倒,只要你沒在怪物接近之前爬起來就會讓夏哈塔被強推,這款的怪物種類其實比想像中要來得多,除了有人類殭屍以外,還有受感染的巨型鼠類、蟲類,甚至還有史萊姆。
那除了倒地的時候被怪物碰到會觸發 H 動作以外,血量歸零也會有戰敗 CG 可以看,而且有一個算是作者超級佛心的設計,就是只要通關以後,畫廊就會一次全部自動解鎖,包含所有 H 動作跟戰敗 CG,不會強迫你漏掉哪個 H 動作或 CG 沒拿到,還要重新玩一次,直接拔掉了這類遊戲有可能產生作業感的主要原因。
《夏哈塔最糟糕的一天》應該算是一款偏重口味的 2D 橫向黃遊,大多怪物都是什麼蟲、鼠、觸手、變異獸、實驗體這類的非人怪物,並且不知道是不是像素風的緣故,遊戲的肉感沒有很重,以往偏重口的黃遊給人的肉感都會蠻重的,就是會給你一種『絕對不會想在剛吃完飯的時候玩』的那種感覺,但是這款在這方面的感覺會比較沒那麼嚴重。
遊戲性方面是真的還不錯,尤其是拿槍的時候,瞄準頭再發射明顯會有爆血的那種快感,不過拿棍子的時候戰鬥體驗會蠻差的,而原因就出在預備動作跟耐力值,因為多一個預備動作的前置條件,按起來其實不太直覺,至於耐力值的問題比較小,至少對常玩動作遊戲的玩家來說,就是耐力回復實在太慢了,攻擊一次的耐力值大概要等 2 秒回復,因此遇到一群怪物的時候,你真的不會想用棍子戰鬥,尤其後期有一堆怪物不用槍根本沒辦法好好打的。
實用性也是很夠用的,一方面是怪物種類算多,每種怪物都有獨立的 H 動作,另一方面就是畫廊在全通一次後就會自動全開,就算你是認真型玩家,第一輪通關想要完全沒有觸發 H 的方式過關,那你也完全不用額外再花第二輪的時間去重頭一個一個收集。
總結來說,遊戲性、實用性兩者兼備,價格在 DLsite 算相當便宜,內容量不算多,但是 CP 值算高,就是關卡的變化性有點太少了,每個區域要做的事都差不多,打怪開路往前走而已,但還是相當推薦可以嘗試看看的。