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由「c3アート」開發的《血色流亡者》,PlayMeow 在 3 月 25 號代理發行於 Steam 平台。
這是一款 3D 戰鬥的回合制 RPG 黃遊,這款跟《終焉之國與初始魔女》是同一位開發者,後來從遊戲中的劇情來看,應該算是《初始魔女》的續作,雖然兩款沒有很直接的劇情接續,但是套用同一個世界觀,前作的女主角─芙蓮在這作的後半段也會成為主角團的一員。
這作改為回合制 RPG,跟前作的 ARPG 最大的不同就是這次沒辦法再純靠操作技術就玩出無傷通關的狀況,畢竟回合制只要你沒辦法在敵人行動之前就打敗對方,那接下來就一定要吃敵人一兩招才行。
那遊戲是採用三人小隊的方式行動,也就是最多三人在隊伍裡,每位角色在非戰鬥的情況下都有自己的特殊能力,像是庫勒可以破壞一些擋路的木桶障礙物,蕾茵可以進入感知狀態,穿牆看見一些藏起來的敵人或寶箱,露娜可以使用傳送門在各個地圖之間快速移動等等。
在野外地圖只要撞到小怪就會直接進入戰鬥,遊戲最大的一個戰鬥特色就是 AP 系統,戰鬥時只要有角色消耗 MP 就會自動轉化成等量的 AP;除了有些技能會消耗 AP 造成更多的傷害以外,還可以直接消耗 AP 恢復角色的 MP,而且這個 AP 是全隊共用的,控制好 MP 跟 AP 的消耗,對戰鬥的幫助會蠻大的。
不過遊戲裡敵人的強度成長曲線有點太陡了,中後期有不少敵人的技能傷害是高到可以直接打掉接近滿血的角色,幾乎是只有庫勒可以硬扛這種類型的傷害,可是偏偏庫勒也沒有類似嘲諷這種吸引攻擊的技能,結果就變成遇到這種敵人會很吃運氣,只能祈求對方不會放高傷害技能在庫勒以外的角色身上。
遊戲裡的 H 情節主要分為兩種,一種是路上遇到的那些頭上有愛心的敵人,跟這類敵人進入戰鬥,對方有機率對女性角色使用 H 攻擊,這類的 H 情節就是幾乎所有戰鬥類黃遊都有的常見設計。
而另一種則是各種事件觸發的 H 劇情,地圖上遇到像這種有小閃亮,上面有個驚嘆號的屬於福利事件,看到像敵人一樣出現愛心的才是真正意義上的 H 劇情。
H 劇情直接說就是完全 NTR 相關的內容,並且庫勒還不是黃毛,而是扮演苦主的角度,基本上 H 劇情跟遊戲中的三位女性角色都有關,其中蕾茵的戲份特別多,而蕾茵又跟庫勒算是戀人關係,而劇情又有蠻多角度是以庫勒的視角在看,就變成了玩家常常會感受到苦主的無奈感,所以 H 劇情的部分對純愛玩家來說算是蠻痛苦的。
《血色流亡者》比較像是想主打戰鬥的回合制 RPG,如果撇開那些跟 NTR 相關的 H 劇情不說,其實整個主線劇情的概念很有傳統 JRPG 的風格,雖然這款應該不算是王道劇情,不過不乏有些熱血、羈絆、搞笑的元素,把它看作正常向的 JRPG,其實整體的劇情流暢度都還算可以。
遊戲性的話就是回合制 RPG 戰鬥的部分,雖然建模動作有點僵硬,但戰鬥設計還算可以,除了中後期的強度成長曲線有點陡以外,戰鬥過程需要的一點應對設計都有,而且 AP 的設計還能降低一些消耗品的損耗,就是闖關的過程可能會有點拖,原因是遊戲裡大概有八成的敵人都有 H 攻擊,而且 H 攻擊觸發頻率高,動作還沒辦法跳過,就變成前期你可能會覺得戰鬥到一半還有福利能看很不錯,後期內心只會 OS 拜託敵人別再用 H 攻擊了。
實用性部分直接說純愛戰士千萬三思,遊戲裡除了戰鬥過程會觸發的怪物戰鬥類 H 動作以外,剩下的全部都是 NTR 情節,強烈建議能接受男主角是苦主的玩家再考慮,遊戲中所有的 H 劇情全都跟庫勒無關,如果避開一切可以避開的 H 事件,那 H 情節也只剩戰鬥類 H 了。