Paradaily
MURAX2
MURAX2
Paradaily
敬請期待
20241111_BW 300x250
龍天女

首頁 > 紳士話題 > 成人遊戲 > Steam 經營模擬《黃昏酒館》九位美少女服務員,你要指名誰呢?

分享 : 

成人遊戲

Steam 經營模擬《黃昏酒館》九位美少女服務員,你要指名誰呢?

還算好玩,可惜有點作業感
By

2024/08/23

由小黃鴨工作室開發的《黃昏酒館》,在今年 4 月 13 號發行於 Steam 平台。故事講述了一位經營著不溫不火的街邊小酒館的店長,聽到門外發生的騷擾事件而仗義出手,惹來了對方的報復行為,導致酒館生意一落千丈,卻也因此讓酒館的經營出現了意想不到的轉機,如果你是店長,能否抓住這個機會翻身呢?

這是一款酒館經營模擬類的視覺小說黃遊,玩家要扮演【黃昏酒館】的店長,帶領著麾下工作的美少女服務員們,藉由服務員們各自的優勢,吸引更多的客人前來消費,想辦法將酒館經營得有聲有色,甚至讓分店遍布到世界各地。

Steam 經營模擬《黃昏酒館》九位美少女服務員,你要指名誰呢?
Steam 經營模擬《黃昏酒館》九位美少女服務員,你要指名誰呢?

遊戲主要的玩法是安排服務員陪酒的經營方式,玩法的操作上很簡單,這裡簡單介紹一下。

開始經營之前要選擇今晚負責出勤的服務員,依照酒館等級,從一開始最多 4 位,到後面最多 8 位;開始營業的時候每隔一段時間就會有客人入座,玩家要依照客人的需求去安排負責陪酒的服務員。

客人的需求有藍、橘、綠、粉 4 種顏色可以讓玩家方便判斷,而每位服務員的這 4 種初始屬性值都不一樣,比如一開始的服務員只有看板娘─鈴香跟立志成為偶像歌手的雛咲遙,鈴香的初始粉色屬性偏高,出現粉色需求的客人時就可以派她去陪酒,雛咲遙則是橘色跟綠色偏高,出現橘色或綠色需求的客人就可以派她上場;依此類推,初期只要看客人的顏色派相應高屬性的服務員去陪酒就行。

每次經營結束以後會獲得一些金幣、經驗球,還有提升好感度的禮物,在【營業】下方的【育成】就可以培養服務員,主要是消耗經驗球提升服務員 4 種屬性的數值,最終所有服務員其實都可以變成 4 種屬性全能的類型;不過等級提升到一個階段都會有上限值,需要提升好感度才能突破,而且遊戲進入後期之前,經驗球跟禮物都會有點缺,遊戲後期才有可能讓所有服務員都變成全能向。

另外就是左上角選單中還有【擴張】這種放置性質的玩法,聲望提升到一定程度後,可以在世界各地開分店,透過前來應聘(轉蛋獲得)的派遣服務員到這些分店工作會隨著時間累積金幣,大概從分店擴展到 4、5 間以後,金幣就會開始很容易累積,資金充足就可以去【雜貨店】買禮物,送禮加快服務員的好感提升。

Steam 經營模擬《黃昏酒館》九位美少女服務員,你要指名誰呢?
Steam 經營模擬《黃昏酒館》九位美少女服務員,你要指名誰呢?

遊戲的 H 情節是透過每位服務員的個人故事觸發,提醒一下,遊戲需要下載 R18 Patch 的 DLC(免費的)下載並安裝完以後,才可以在個人故事介面看到。

遊戲中總共有 9 位女主角(服務員),每一位都有個人故事跟 H 情節可以觀看,而且是中、日雙語全程配音,老實說 9 位角色都有全配音這點就值回票價了。

每位女主角都有兩個 H 情節,一個靜態視覺小說,一個動態 H 模式;靜態視覺小說有透過劇情帶起氛圍來增加 H 情節的實用性,動態 H 模式則幾乎沒有劇情,很突然的就開始了,再加上動態模式的動作幅度跟變化其實蠻小的,所以個人覺得這款的靜態視覺小說反而更有實用性。

不過 CG 有一個蠻大的問題,就是風格極度不統一,從畫面上就可以看出來,立繪跟 CG 的畫風就完全不一樣,而且動態 H 模式裡的 CG 看起來又跟個人故事裡的 CG 不太一樣。

再來提到一個可能大家比較不愛聽的,Steam 評論有提到這款疑似有 AI 繪圖的爭議,不過製作團隊倒是有在 Steam 發聲明公告說 CG 都是純手繪的,也有放出美術集給大家確認。

Steam 經營模擬《黃昏酒館》九位美少女服務員,你要指名誰呢?
Steam 經營模擬《黃昏酒館》九位美少女服務員,你要指名誰呢?

《黃昏酒館》算是比較著重在經營跟劇情的小品黃遊,看著自己所經營的酒館一步一步壯大,客人給的小費越來越多,真的是會有一股成就感。

遊戲的主線劇情很單純也很王道,從一開始的無名小酒館,受到一位高人的指點後,漸漸的酒館生意越來越興隆,並且開始挑戰各路知名酒館,最終成為全世界最暢銷的頂尖酒館。

遊戲性方面雖然好玩,但是重複性太高,蠻容易有作業感,可能也是考慮到這點,所以製作團隊才放了旁邊的小遊戲,但老實說那些小遊戲真的是不太讓人有想玩的想法;反倒是每位女主角的個人故事會比較吸引人,每個人的劇情都相對單純易懂,適合大部分玩家觀看。

實用性方面,靜態視覺小說跟動態的 H 模式各有個人的所好,這部分見仁見智,不過這也點出了遊戲一個蠻大的問題,遊戲中各種 CG 的畫風落差真的太大了,落差是大到同一個角色會讓人懷疑有 2、3 個繪師輪流接手作畫,變化頻率之大,會讓人懷疑這到底還是不是同一個角色。

整體而言,其實上述提到的都算是一些小缺點(畫風落差因人而異),遊戲基本沒什麼很嚴重的大缺點,遊戲價位還是算相對便宜的小品價位,光是約 6 小時的遊戲長度跟全程配音的誠意就值得這個價格,上述優缺點都能接受的話,也不妨買回去嘗試看看。

吸血蝶 Twitter
吸血蝶 YouTube 頻道

尚無留言

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

MURAX2
本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載
MuraMura超脫日常 https://news.murax2.com/
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram