成人遊戲
由beebee工房開發的《復讐の夜霧》,在6月13號於DLsite平台發行
這是以女忍者復仇為主題的像素風橫向動作闖關,玩家扮演的是女忍者─夜霧,所侍奉的主人是一位名為陽郎的少年,陽郎跟夜霧除了是主僕關係以外,同時還是戀人關係。
有一天夜霧回到忍者村發現整個村子起火了,她第一時間擔心的就是陽郎的安危,找到陽郎的時候已無力回天,傷心至極的夜霧決心用自己剩下的這條命,找出襲擊者並為陽郎報仇。

遊戲是橫向動作闖關,操作手感不算太好,但也不算太差,大概就是剛好及格線的程度,整體操作算是流暢的,卡手的問題比較少,硬要說有問題的地方大概在連招上,攻擊連段是近遠強制組合的那種,連段前兩下是短刀近戰攻擊,三、四下會自動變成投擲苦無,然後第五下再接短刀近戰。
除了普攻以外,夜霧還可以消耗忍力發動忍具攻擊,忍力可以透過撿地上的卷軸來恢復,按住上或下加攻擊鍵就可以發動忍具攻擊,不過卷軸在Boss戰則是屬於極度稀缺的道具,對於忍力的使用算是蠻需要省著用的。

每一關會有3個道中關卡跟1個Boss關卡,道中關卡有些地方會設計兩種前進路線,還會設計一些闖關路線以外的探索路線,感覺就是作者好像是想把闖關做成類銀河戰士惡魔城那種在前進的路上還有其他路線給玩家探索的感覺。
可奇怪的設計就是遊戲本身沒有成長系統或是更換裝備的系統,也就是說往這些探索路線去走,最後能找到的也就只有卷軸跟飯糰(回血道具),就是知道這些探索並不會拿到任何特殊道具以後就不會想再去探索其他路線的奇怪設計。
至於Boss關卡的戰鬥難度蠻低的,因為它是可以透過背譜的方式,也就是記出招循環來猜到Boss下一個動作會是什麼,對Boss的動作稍微熟悉了以後要無傷過關也不是不可能。

遊戲的CG是動態像素展演,夜霧只要直接碰到敵人或者被特定攻擊命中就會被束縛觸發CG,不過有個前提條件就是夜霧要處於破衣狀態,血條上可以看到一個很明顯的線,只要血量低於這條線就會破衣,在這個狀態下才能觸發CG,否則沒破衣的狀況下直接碰到敵人都只會受到傷害。
CG有些比較重口味的內容,遊戲的主題傾向是『虐』字為主,在進入正戲之前通常會有一小段攻擊型動作,鎖喉、腹擊、壓制等等,還有很多傾向痛擊類的,也有異形生物的吞噬、咬傷這類的動作,有些人看到可能會造成不適,所以還是斟酌一下自己的狀態比較好。

遊戲其實很像是一個半成品,除了卡畫面、角色移位等等的Bug不少以外,可能連跳躍距離跟高度都還沒完全設定好。
不過撇除掉上述這部分的問題以外,整體的遊戲性還是蠻不錯的,動作流暢、敵人數量跟傷害算合理,如果把Bug修好並且把一些沒必要的路線整理一下,不失為一個不錯的小品橫向動作闖關。但目前這些內容量,500塊的價格實在是有點貴,單看遊戲性的話建議這款至少7折以下再考慮。

不過實用性部分蠻不錯的,如果撇除掉一些比較重口味的內容,不僅有動態像素展演,CG量也不少。畫廊裡總共有32種場景,大部分敵人的CG動作都有複數分支,以橫向動作來說,CG量算是偏多的,不敢說有量大管飽,但應該算夠用了。