推薦文章
由拉麵貓工作室跟樹画祭共同開發的《魅魔繼承者 黛莉菈的淫慾冒險》,Hide Games於6月24號發行steam平台。
玩家要扮演一位擁有魅魔血統的少女─黛莉菈,在接收了魔族四冠之一的大魅魔─莎樂美的魔力以後覺醒魅魔的血統,展開一場充滿慾望的大冒險。

遊戲算是很標準的類銀河戰士惡魔城玩法,黛莉菈可以使用的武器有兩種,分別是近戰的魔法劍(戟)跟遠程的魔力彈,在打敗第一個Boss以後還可以拿到第三把武器,一個可以向前方投擲小範圍爆炸火球的火焰扇。
嚴格來說,三種武器各有它們的用處,對抗不同的敵人都有各自的優劣勢,但如果你操作能力夠強的話,單靠魔法劍打穿整個遊戲其實是有可能的,相反的如果橫向動作遊戲本來不是你的強項,也是能隨時依照情況換武器去應對不同敵人。

除了基礎的三種武器戰鬥以外,還有一個很特別的攻擊手段就是按Z鍵的衝刺動作,在衝刺期間如果直接碰到敵人,可以對敵人造成一個有擊退效果的衝刺攻擊,重點是這個擊退效果可以打斷大部分敵人的攻擊動作,包括部分Boss的攻擊動作。
當然實際上它的強度其實沒有想像中那麼強,原因在於遊戲給它設定了一個很大的限制就是SP條,最初期的SP條一次衝刺就大概要消耗掉60%左右,也就是說衝刺並不是隨時想用就用的能力。

遊戲中能提升黛莉菈能力的東西有兩種,一種是魔力水晶,有分為提升生命值的心臟水晶,跟提升攻擊力的力量水晶,還有提升治療次數上限的治癒水晶,會藏在地圖的各種考驗玩家操作的角落,比如放在一些需要學到二段跳才能到達的地方。
而另一種就是魂印,可以透過對各種不同的敵人使用榨取攻擊來獲得,所謂的榨取攻擊其實就是色色動作,黛莉菈的攻擊會附帶催淫度,當敵人的催淫度值全滿的時候會出現符文,這時用衝刺攻擊撞上去就能觸發榨取攻擊,完成一定的榨取條件以後就能獲得該敵人的魂印。

遊戲最主要的H內容就是前面提到的榨取動作,榨取動作全部都是採用動態像素風展演。
催淫度產生的符文還有分兩種,一種是粉色,另一種是紅色,粉色的是大部分敵人都會有的狀態,粉色符文出現的時候可以主動用衝刺攻擊貼上去觸發榨取動作。
但是紅色符文就不太一樣了,只出現在極少數敵人身上,紅色符文狀態的敵人沒辦法用衝刺攻擊觸發動作,黛莉菈只能被動等敵人自己上來抓住,或直接貼近敵人觸發,用衝刺攻擊反而會把敵人打醒。

除了榨取動作以外,另一種就是CG事件,CG事件全都是採用動態圖展演,通常只放在Boss戰前後,有個例外就是遊戲剛開始遇到的魔女─貝菈朵娜,也算是遊戲一開局就給玩家的一段開場福利。
配音的部分是全程日文配音,令人驚喜的就是遊戲中出現的兩位重要男性角色居然也有配音,分別是人類勇者若望,以及精靈之王奧伯龍,畢竟紳士遊戲決大半有配音的角色都是女性角色,能聽到男性配音真的會覺得十分驚喜。

遊戲有很多延續惡魔城、洛克人這類經典遊戲的設計,比如隱藏牆壁、區域路線交錯、搞人心態的陷阱之類的,甚至還有藏在非主要路線之外的一個隱藏Boss。
以遊戲長度來說,順利的話在6小時內就可以全要素蒐集了,幾乎沒有所謂的重複性內容,所以作業感不多,嚴格來說就是怪物種類不算多而已,整體的劇情內容偏短,而且留下的懸念太多了,合理懷疑這是有打算做續作或者後續有同一個世界觀的作品。
實用性方面因為它採用動態像素風格展演,因為像素風格對於細節的描繪總是比較模糊,看不到太細緻的細節,很容易給人一種想像上的色氣感,反倒是CG事件的感覺就沒那麼強,而且整個遊戲只有5個CG事件,在同類型遊戲中算是少的。