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手無縛雞之力的男子有著一個上古神器,因緣巧合之下認識了多位來自其他種族的亞人美女,每個人都有著自己的目的,而暫時組成隊伍一起行動,有沒有想過身邊被眾多不同種族的美女包圍保護,會是什麼樣的一種體驗呢?
由火山孝子工作室開發的《外族娘!請好好保護我吧!》,特急修幹線在4月16號發行於steam平台。

玩家扮演的是男主角─阿祖,爺爺希望他可以出去闖一闖,將他老爸留下來的奇妙吊飾交給他,隨後阿祖就踏上了旅途,除了成為冒險家以外,也是希望找到老爸的蹤跡。
然而連王國的冒險者旅館都還沒到就遭到巨型蝙蝠攻擊,位在不遠處的三位外族女性正好看到,趕過來救下了他,從此刻開始,四人組成暫時的冒險者隊伍展開合作探險之旅。
雖然遊戲的主線劇情是阿祖尋找他老爸以及弄清楚吊飾由來的旅程,但這個主線篇幅其實只佔了整個遊戲劇情大概四分之一的量,遊戲更多的劇情是聚焦在他身邊的六位外族娘,有足夠的時間讓玩家去理解她們的性格,也算是很大程度上加強了玩家對角色的情感代入。

遊戲核心是Survivor玩法打底,同時結合了闖關跟彈幕,每一關都有一個明確的通關目標,可能是走到終點,可能是打敗Boss,也有可能是時限結束之前完成特定機關的流程。
開場可以選擇一位首發角色,遊戲的設計一場戰鬥最多可以帶上三位女主角,攻擊模式有分為前鋒跟側翼兩種。前鋒就是主控角色,要透過準心決定攻擊方向,側翼則是自動角色,不需要控制就會自動攻擊周圍的敵人。依照站位不同,角色主武器攻擊方式會有所變化,有些角色站前鋒適合打王,有些適合清怪,當然也有反過來站側翼適合打王或清怪的,全部都是看當下戰鬥情況去自由切換。

遊戲不像一般Survivor是在一張地圖裡打轉生存直到Boss出現,會更像是動作闖關的機制,必須在時限內走到終點才能觸發Boss戰,超過時限沒有抵達會被判定闖關失敗。
除此之外還有類似探索的關卡,這類關卡的內容會稍微有點不同,有依照指令踩對應機關的,也有保護其中一位女主角追蹤目標的,甚至有必須在特定區域內尋找藏起來的特定物品的。
後期關卡的Boss戰,真的很像在玩彈幕遊戲,你幾乎會看不到Boss的攻擊從哪飛來,說實話看久了真的眼睛會很累,不過是還好這種設計只有後期關卡才有,前、中期的關卡幾乎不會出現彈幕陣,玩起來跟一般的Survivor差不多,對於彈幕陣比較不熟悉的玩家可以不用太擔心。

每位女主角的H情節都跟關卡綁定,基本上只要通過她們各自對應的關卡就能觸發,女主角們每一位都有兩個H情節再算上各自的結局是三個。
全程採用動態展演,並且動作是穿插式循環,就是女主角在做一個動作的時候會穿插一些小小的反應或者姿勢變化,然後維持這一整個循環的那種。另外就是遊戲全程是採用英配,對於聽慣了日配、中配的玩家來說可能是會聽得很不習慣。

遊戲是Survivor結合闖關跟彈幕,新鮮感真的是拉滿,想像一下你透過農等級的方式快速拉高機體強度以後,闖關過程如入無人之境一樣,你往前走就像卡車直接輾過去一樣的快感,甚至一定程度上還可以玩起SpeedRun,拚闖關速度。
實用性方面可能偏弱,這部分跟大多的紳士遊戲不太一樣,這款遊戲的H情節比較偏向是福利傾向,而不是主打內容。除了CG偏少以外,也不太需要刻意去收集,你隨著關卡慢慢打過去,自然而然就會全收集到了(結局除外)。
總之更推薦給追求遊戲性的玩家,它的核心玩法是真的挺好玩的,相當有新鮮感,尤其Survivor、動作闖關、彈幕三種題材都玩過的玩家,可能會對於它可以同時結合三種要素感到新奇,但追求實用性的玩家就要三思了,畢竟CG偏少並且題材可能是偏向歐美喜好。