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由YumamiSoft開發的《CelSector》,在1月23號發行於DLsite平台。這是一款橫向動作射擊遊戲,沒有任何劇情,沒有任何對話,只有看似地下設施的場景,以及隨處可見的各種殭屍、變異昆蟲、異形生物,這樣壓抑的氛圍之下,你是否能靠手裡的槍逃出生天。

相比於大部分同類型的橫向動作射擊來說,這款遊戲的女主角機動性算是挺高的,可以奔跑、可以二段跳,唯獨沒有閃避功能。不過設計上怪物也不會進行攻擊,只會不斷地想盡辦法接近玩家,玩家的反制手段就是靠手裡的各種輕、重火力闖關。

遊戲中總計3種手槍、2種衝鋒槍、3種霰。彈槍、3種突擊步槍、2種狙擊步槍,單純論槍械種類的多樣化在同類型遊戲中算是數一數二多的。
有趣的是它有設計準心彈道擴散系統,除了持續射擊會導致準心擴大,彈道越來越分散以外,走路、奔跑、跳躍,都會大幅度影響準心的彈道擴散程度,算是很還原射擊遊戲的一些基礎設計。

要特別提到的是女主角其實沒有血量的設計,遊戲採用的是另一種血量設計─墮落值,左下角會有一圈快感值計量表,女主角被怪物碰到的時候會強制進入H動作,掙扎期間的快感值會不斷上升。
當快感值跑滿一圈女主角會高潮,消耗掉所有快感值轉換成墮落值,也就是中間的愛心,當墮落值全滿的時候就算是戰敗Game Over。

這款遊戲中跟同類型遊戲最大不同的特色就是它有蠻豐富的服裝可以換,而且有分部位,每個部位都可以獨立調整顏色跟衣服類型,整體的換裝自由度算是挺高的。
並且這款遊戲也是少數通關後會自動解鎖所有畫廊的,不過也不全然都是給玩家福利,H動作的收集要素沒有消失,只是轉移到服裝上,所有的服裝都是要自己搜尋地圖上的服裝箱取得,就算全通了,想要取得所有服裝還是要回頭收集

遊戲性算是普普通通,就跟大部分同類型的橫向動作射擊遊戲差不多,只是槍械種類比較豐富,射擊手感的變化會比較大。
其中最大的特色就是換裝系統,它可以做的換裝變化是真的多,服裝種類不算少,可以調整的部位也蠻多的,一些服裝稍微調一下顏色,甚至還能Cos知名二次元人物,所以換裝系統才是遊戲的主要賣點。
實用性感覺只能算是及格線而已,嚴格來講它的怪物種類其實不算少,殭屍、變異昆蟲、史萊姆、異形、觸手等等等,但可能是這些太過於常見了,觀感上或許會有些麻痺,所以只能說能用,但好不好用就看個人。