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成人遊戲

《魯蛇穿越異世界 -做愛、打工、萬事屋-》有這桃花運…真的能算是魯蛇嗎?

感覺比較適合去做手遊...
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2026/09/15

由墨心遊戲開發的《魯蛇穿越異世界 -做愛、打工、萬事屋-》,與072 Project共同在6月23號發行steam平台。

玩家扮演的男主角透過石碑再次穿越世界,來到了莉亞的媽媽─艾莉卡所在的世界,這次所處的世界與男主角原生的現代世界類似,艾莉卡目前的魔力被分散到其他人身上,需要眾人一起使用魔力才能打開傳送門,因此男主角必須幫助她們解決當下的各種麻煩,讓她們空出時間一起打開傳送門。

魯蛇穿越異世界

劇情的核心是玩家需要去幫助包括艾莉卡在內的七位女主角,把她們所有人的好感度都拉滿就可以進入結局,玩起來的核心內容就真的很像那種需要花時間培養角色,剩下的就是戰力大於一切的自動型手遊。

七位女主角分別代表七種功能,艾莉卡是招募戰力,直子是出征戰鬥,綺羅是培養角色強度,幻音是商店功能,美咲是派遣跑腿,織音是天賦樹系統,紗夜是爬塔模式。

《魯蛇穿越異世界 -做愛、打工、萬事屋-》有這桃花運...真的能算是魯蛇嗎?

遊戲的CG事件只能透過好感度觸發,全動態圖展演方式,比較可惜的就是它的設計是全自動動作,行動按鈕點下去就會開始自行動作,玩家能做的就是調整穿脫各部位的衣物以及動作的快慢速度。

對比前作可以看出畫風相比於前作確實是有進步的,只是沒有到可以稱之為精緻的程度,看得出來還有很大的空間,也許後續的作品會越來越向著更精緻的畫風靠攏也說不定。

《魯蛇穿越異世界 -做愛、打工、萬事屋-》有這桃花運...真的能算是魯蛇嗎?

遊戲的作業感真的非常重,它的玩法概念跟很多市面上常見的培養型手遊差不多,花時間培養角色,強度起來以後開始推圖,卡圖了就回頭繼續農角色強度直到可以繼續往下推為止。

跟前作有著非常多相同的問題,最大的不同就是戰鬥純數值輾壓的爽度有所降低,培養角色的素材需要花時間去農、去跑腿,不再像前作那樣直接點下一回合然後收錢開始砸兵力就好,這樣的改動好處是讓遊戲更有在玩的感覺,但相反的就是讓作業感更重一些。

《魯蛇穿越異世界 -做愛、打工、萬事屋-》有這桃花運...真的能算是魯蛇嗎?

CG比前作真的有在進步,立繪跟CG的畫風落差問題雖然還是有一點,但至少沒有前作那麼嚴重。

並且本作不用再為了變強,不斷去找女主角們色色了,這作的CG事件真的是純獎勵機制,好感度到了就隨時可以點開觀看,減少了重複觀看同一CG造成的麻木感。


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