成人遊戲
由 D-lis 開發的《魔女復仇之夜》(魔女は復讐の夜に),於 2022 年 10 月在 DLsite 平台發行。
這是一款有點久的類銀河戰士惡魔城的老黃遊了,很多沒玩過玩家應該多多少少也有聽過,尤其在橫向動作黃遊裡應該算是相對出名的一款。
遊戲目前還只有日文原版,暫時還沒有官方或代理中文翻譯,好在這些不影響玩家了解遊戲的大致劇情,看圖說故事的話也是能看懂遊戲劇情在講什麼。
遊戲算是蠻典型的銀河惡魔城玩法,地圖上有非常多放在邊邊角角,需要花時間探索的道具。
攻擊模式有一般的近戰武器攻擊,當然也有消耗魔力使用的特殊攻擊,遊戲處處都有在致敬《黑暗靈魂》的感覺,除了有耐力條跟相當於營火的祭壇以外,就是地圖上充滿著各種跟英高差不多的善意,不是躲在暗處等著陰你的怪物,就是第一次走絕對會很難注意到的 H 陷阱,還有包括打敗 Boss 會掉的王魂可以去跟魔女換王武之類的。
武器系統算是遊戲裡最有特色的,尤其近戰武器的種類在黃遊裡算是非常的豐富,幾乎是每一把武器都有不同的攻擊模式,比如同樣都是大劍,也有分輕大劍、重劍、巨劍多種不同攻擊模式,除此之外也有像刺劍類、長槍類,還有法杖類的武器,隨時隨地都可以切換武器去嘗試哪一把的手感適合你,可以說在武器戰鬥這方面的自由度算是蠻高的。
還有一個特色就是武器在第二次強化的時候可以選擇「異質強化」,簡言之就是讓武器的能力或者攻擊模式出現變化,「異質強化」可以讓幾乎所有武器都有機會呈現另一種玩法。
戰鬥就真的跟黑魂一樣是蠻有難度的,當然這是黃遊的難度,不可能真的拿來跟黑魂比,但如果你選的難度是 Normal 以上(不包含 Normal),不小心掛掉還真的會掉魂,不過遊戲過程隨時可以在祭壇切換難度,所以不用太擔心遇到太難的敵人不能降低難度。
收集到足夠的魂以後,也可以到祭壇升級女主角的能力值,除了基礎的血、魔、耐 3 條數值以外,就是力量(STR)、敏捷(DEX)、智力(INT)、幸運(LUCK),前面提到的近戰武器基本上也都有對應的能力需求跟能力補正。
不過遊戲最大的一個問題就是到目前為止還是沒有地圖系統,也就是說你一個區域探索完了,想要回頭找找看有沒有沒探索過的地方,會變得很難找,偏偏銀河惡魔城這類遊戲的主軸有很大一部分是地圖探索,沒有地圖系統讓玩家確認有哪些地方沒探索過,不只不方便,還可能讓玩家的探索慾望降低。
遊戲裡的 H 情節簡直可以說是隨處可見,所有敵人的爆衣攻擊都會附帶擊飛效果,亞菈蒂婭(女主角)被擊飛以後,如果沒有連點攻擊鍵爬起來,怪物接近碰到以後就會觸發 H 動作。
特別說一下,H 動作是完全不會扣生命值的,這個設計正好就是讓玩家想看多久就看多久,不過遊戲有畫廊,並且打敗過的怪物會自動解鎖畫廊內容,所以可以先全程認真玩,等該收集的都收集到了再到畫廊慢慢看。
除了怪物的 H 動作以外也有地形陷阱,只要被陷阱打到,通常都是直接爆衣外加飛進 H 陷阱,當然同樣都是連點攻擊鍵就能掙脫了。
另外就是遊戲中有給怪物設計處決動作,大部分小怪都是 H 動作,而 Boss 正好相反,Boss 只有少數有 H 動作,其他幾乎都是處決,那這部分就真的是比較獵奇的內容,不太能承受的玩家看到「Fatality」這串英文出現就可以趕快連點掙脫了。
遊戲性方面算是蠻推薦的,但前提是要能接受戰鬥難度稍微有點高的情況,因為相比起其他的戰鬥黃遊來說,這款的難度真的是偏高,很多設計上都有致敬黑魂的影子,而戰鬥系統有很大一部分的多樣性是體現在武器上。
至於實用性其實也算是蠻高的,H 情節數量也很多,就是內容某種程度上算是微重口的類型,幾乎都是異種、觸手、束縛、強推、多人行這類的,包括處決在內的話就還要算上獵奇,要說好不好用的前提是你對微重口的接受程度如何。
總結來說,推薦給追求遊戲性的玩家,武器系統跟戰鬥時的手感會讓你覺得不像在玩黃遊,如果你同時還是能夠接受微重口的玩家,那這款應該能算是遊戲性跟實用性同時兼具。